﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Phone.Controls;
using System.IO.IsolatedStorage;

namespace Can_I_Drive
{
    public partial class resNonOk : PhoneApplicationPage
    {
        //storage dell'applicazione
        private static IsolatedStorageSettings appSettings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;

        public resNonOk()
        {

            InitializeComponent();

            //numero random
            Random rnd = new Random();
            int i = (Math.Abs(rnd.Next(100) * DateTime.Now.Second)) % 12;

            //frase casuale
            switch (i)
            {
                case 0: { textBlock1.Text = "L'alcool non fa la felicità."; break; }
                case 1: { textBlock1.Text = "Chi beve non giuda e chi guida non beve."; break; }
                case 2: { textBlock1.Text = "No all'alcool, sì alla vita."; break; }
                case 3: { textBlock1.Text = "L'alcool uccide..non berti anche il cervello."; break; }
                case 4: { textBlock1.Text = "Smettere di bere: volere è potere!"; break; }
                case 5: { textBlock1.Text = "Se vuoi bere, lo puoi fare, ma non metterti a guidare!"; break; }
                case 6: { textBlock1.Text = "E' meglio ballare che sballare!"; break; }
                case 7: { textBlock1.Text = "La vita è una sola, non bertela!"; break; }
                case 8: { textBlock1.Text = "Se bevi per dimenticare un dolore, la mattina dopo hai lo stesso dolore più nausea ed emicrania."; break; }
                case 9: { textBlock1.Text = "Non bere, fatti un piacere!"; break; }
                case 10: { textBlock1.Text = "Non permettere mai all'alcol di prendere il controllo dei tuoi pensieri."; break; }
                default: { textBlock1.Text = "Chi vuol vivere sanamente, viva sobrio e allegramente."; break; }
            }
        }
        protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
        {
            string ta = NavigationContext.QueryString["TA"];
            tasso.Text = ta + "%";
        }
    }
}

